リズムゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」にて2020年10月29日に実装された、プロデューサーのプレイスタイルに合わせて便利な機能を開放できる「プロデュース方針」。
獲得ファン数やマニーを増やせたり、コンティニューを無料でできたり、イベントを効率よく走れたり、嬉しい効果がたくさんあります。しかし、全てを開放するのは難しいので、ポイントをどれに振るかをしっかり考える必要が。
「プロデュース方針」の使い方から効果まとめ、優先して開放したいおすすめを解説していきます。
「プロデュース方針」とは
新しいアイドルのカード(特訓前後で別カード扱い)を手に入れたときに手に入る「場数pt」を使って、好きな効果を開放できる機能です。
獲得ファン数やExpなどのLIVEクリア報酬アップに関するもの、スタミナ消費軽減やコンティニューの無料化などのLIVEに関するもの、イベントを効率よく進めるためのもの、営業の効果が上がるものなど、様々な効果が揃っています。プロデューサーそれぞれのプレイスタイルに合わせて設定しましょう。
「プロデュース方針」はどこにある?
メニュー → プロデューサー設定 と進みます。
ゲストアイドルの設定の上、方針変更 をタップ。
ここでプロデュース方針の設定ができます。
「場数pt」の入手方法
場数ptは新規アイドルを獲得したときにもらえます。特訓前と特訓後で別カード扱いのため、初めて特訓したときにも場数ptは入ります。
レアリティ毎の場数ptは以下の通り。
レアリティ | 入手時 | 特訓時 | 合計場数pt |
---|---|---|---|
N | 5 | 10 | 15 |
R | 10 | 20 | 30 |
SR | 20 | 40 | 60 |
SSR | 50 | 100 | 150 |
例えば新規SRを入手したら、入手時に20pt、特訓をして40pt獲得。新規SR1枚で合計60ptの場数ptが入手できるということです。もし特訓をしていないアイドルがいれば、特訓しておきましょう。
プロデューサー方針機能が登場する前に入手していたカードの場数ptは付与されているので、入手し直す必要はありません。
「プロデュース方針」の効果一覧・評価
解放できる効果について解説。S〜Dの5段階で個人的な評価も入れていきます。
アイドル
アイドル獲得ファンアップ(おすすめ度:S)
キュート・クール・パッションの3つに分かれています。LIVEクリアや営業で獲得できるファン数が上昇。MAX(合計20,000pt)まで上げると獲得ファン数は2倍に。
スコアを上げるにはポテンシャル解放が重要です。そのためにはファン数を稼がなければいけません。Lvを最大まで上げるのは大変ですが、途中まででも上げておくと良いと思います。
なお、「月間獲得ファン数ランキング」にアップした分は反映されません。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 2000 |
2 | 16% | 2000 |
3 | 24% | 2000 |
4 | 32% | 2000 |
5 | 42% | 2000 |
6 | 52% | 2000 |
7 | 64% | 2000 |
8 | 76% | 2000 |
9 | 88% | 2000 |
10 | 100% | 2000 |
特技レベルアップ確率アップ(おすすめ度:B)
レッスンの特技レベルアップの確率が上がり、トレーナーチケットなどの消費量が減ります。MAX(合計20,000pt)まで上げると確率は3倍に。
トレーナーチケットなどをたくさん持っている方や、シンデレラキャラバンをめちゃくちゃ走ってRアイドルが余っている方にとってはあまり必要ないかもしれません。でも、普段はあまりLIVEをプレイせずに、アイテムがたまりづらい方などにとっては嬉しい効果ではあります。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 20% | 2000 |
2 | 50% | 2000 |
3 | 90% | 2000 |
4 | 140% | 2000 |
5 | 200% | 2000 |
LIVE
獲得プロデューサーExpアップ(おすすめ度:C)
LIVEで獲得できるExpが上がり、プロデューサーレベルが上がりやすくなります。
プロデューサーLvを上げるのはどうやっても時間がかかりますし、そもそも急いで上げなくてもいいと思います。優先度は低め。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 700 |
2 | 16% | 700 |
3 | 24% | 700 |
4 | 32% | 700 |
5 | 42% | 700 |
6 | 52% | 700 |
7 | 64% | 700 |
8 | 76% | 700 |
9 | 88% | 700 |
10 | 100% | 700 |
獲得マニーアップ(おすすめ度:C)
LIVEで獲得できるマニーがアップ。
最近はマニーを使う機会が多くなり、気がつけば金欠になっていることもしばしば。マニー不足に困ることが多いのであれば、場数ptを振ってもいいでしょう。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 3% | 600 |
2 | 6% | 600 |
3 | 9% | 600 |
4 | 14% | 600 |
5 | 19% | 600 |
6 | 24% | 600 |
7 | 29% | 600 |
8 | 36% | 600 |
9 | 43% | 600 |
10 | 50% | 600 |
獲得親愛度アップ(おすすめ度:D)
LIVEで獲得できる親愛度がアップ。
最近はギフトアイテムの入手機会が多く、LIVEで親愛度上げをすることは少なくなりました。必要性をあまり感じません。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 3% | 500 |
2 | 6% | 500 |
3 | 9% | 500 |
4 | 14% | 500 |
5 | 19% | 500 |
6 | 24% | 500 |
7 | 29% | 500 |
8 | 36% | 500 |
9 | 43% | 500 |
10 | 50% | 500 |
LIVEコンティニュー可能(おすすめ度:B)
LIVE失敗時に、スタージュエルを消費せずにコンティニューできるようになります。レベルが上がるほどコンティニュー回数がアップ。
放置編成でプレイするとき、1回タダでコンティニューできるのは嬉しいです。
Lv | 回数 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 1回 | 10000 |
2 | 2回 | 5000 |
3 | 3回 | 5000 |
LIVE消費スタミナ軽減(おすすめ度:A)
LIVEプレイに必要なスタミナが減ります。レベル1の5%軽減の場合、MASTERなら19→18、FORTEなら30→28という具合です。通常のLIVEだけでなく、イベントやLIVE PARTYなども軽減対象です。
たくさんLIVEをプレイする方であればメリットが大きいです。普段は自然回復のスタミナ分だけで遊んでいる方には、あまりうまみがないかもしれません。必要な場数ptも多いので、ガチ勢向きの効果だと思います。
Lv | 軽減率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 5% | 10000 |
2 | 10% | 10000 |
3 | 15% | 10000 |
MASTER+スタミナプレイ(おすすめ度:C)
※デフォルトでスタミナプレイが可能になり、この方針はなくなりました。
通常ならEXTRA LIVEチケットが必要なMASTER+曲を、スタミナ消費でプレイできます。
必要な人はかなり限られています。マスプラを遊びまくっていて、チケット不足を感じている人だけ場数ptを振ってください。
Lv | 効果 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | MASTER+がスタミナ消費でプレイ可能になる | 3000 |
イベント
キャラバン追加報酬出現(おすすめ度:B)
シンデレラキャラバンで追加報酬をもらえる確率がアップ。MAXまで上げると、追加報酬が毎回確定となります。
1度のLIVEで報酬SRが2枚手に入ることもあり、イベント効率がかなり上がります。Rもたくさん手に入るので、特技レベルアップもやりやすくなります。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 300 |
2 | 16% | 300 |
3 | 24% | 300 |
4 | 32% | 300 |
5 | 42% | 300 |
6 | 52% | 300 |
7 | 64% | 300 |
8 | 76% | 300 |
9 | 88% | 300 |
10 | 100% | 300 |
Groove変更消費マニー軽減(おすすめ度:D)
LIVE Grooveでタイプ変更するときにかかるマニーが減ります。
ここに振る意味はほとんどないと思います。必要な場数ptが少ないことだけが救い。
Lv | 軽減率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 5% | 100 |
2 | 10% | 100 |
3 | 15% | 100 |
4 | 20% | 100 |
5 | 30% | 100 |
6 | 40% | 100 |
7 | 50% | 100 |
8 | 65% | 100 |
9 | 80% | 100 |
10 | 99% | 100 |
Parade観客動員数アップ(おすすめ度:B)
LIVE ParadeでのLIVEクリア後の観客動員数がアップします。イベント効率が良いので、報酬SRを早く手に入れたい、スターランクを15にしたい方は振っておくと良いです。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 3% | 500 |
2 | 6% | 500 |
3 | 9% | 500 |
4 | 14% | 500 |
5 | 19% | 500 |
6 | 24% | 500 |
7 | 29% | 500 |
8 | 36% | 500 |
9 | 43% | 500 |
10 | 50% | 500 |
クリアボーナスポイントアップ(おすすめ度:C)
ススメ!シンデレラロードでのクリアボーナスがアップします。こちらもイベント効率が上がりますが、キャラバンとスシローは報酬SRの性能が他イベントに比べてちょっと劣るので、おすすめ度はCとしました。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 50% | 300 |
2 | 60% | 300 |
3 | 70% | 300 |
4 | 80% | 300 |
5 | 90% | 300 |
6 | 100% | 300 |
7 | 110% | 300 |
8 | 120% | 300 |
9 | 135% | 300 |
10 | 150% | 300 |
獲得カーニバルメダル数アップ(おすすめ度:B)
LIVE Carnivalで、ガシャを回すために必要なメダルの獲得数がアップします。LIVE Carnivalは報酬が豪華なので、ガシャをたくさん回せるのは嬉しいですね。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 50% | 300 |
2 | 60% | 300 |
3 | 70% | 300 |
4 | 80% | 300 |
5 | 90% | 300 |
6 | 100% | 300 |
7 | 110% | 300 |
8 | 120% | 300 |
9 | 135% | 300 |
10 | 150% | 300 |
課題カウントアップ:楽曲(おすすめ度:A)
キュート・クール・パッション・全タイプの3つに分かれています。イベント「LIVE Infinity」の「○○楽曲をLIVEで●回クリア」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。
1レベルしかありませんが、振っておけば進行スピードが2倍に。LIVE Infinityはなライブ回数がくなるイベントですし、必要な場数ptは少ないので、振っておくとよさそうです。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 100% | 500 |
課題カウントアップ:合計スコア(おすすめ度:A)
イベント「LIVE Infinity」の「合計スコア●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。MAXまであげれば、進行スピードが2倍に。
必要なLIVE回数がかなり多くなるイベントなので、アイドルを効率的に育成したいなら必須です。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 15% | 200 |
2 | 30% | 200 |
3 | 50% | 200 |
4 | 75% | 200 |
5 | 100% | 200 |
課題カウントアップ:MAXコンボ(おすすめ度:A)
イベント「LIVE Infinity」の「MAXコンボ合計数●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。MAXまであげれば、進行スピードが2倍に。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 15% | 300 |
2 | 30% | 300 |
3 | 50% | 300 |
4 | 75% | 300 |
5 | 100% | 300 |
課題カウントアップ:精度判定(おすすめ度:B)
イベント「LIVE Infinity」の「PERFECT、GREATが合計●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。MAXまであげれば、進行スピードが2倍に。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 15% | 100 |
2 | 30% | 100 |
3 | 50% | 100 |
4 | 75% | 100 |
5 | 100% | 100 |
課題カウントアップ:楽曲Lv(おすすめ度:A)
イベント「LIVE Infinity」の「合計楽曲Lv●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。MAXまであげれば、進行スピードが2倍に。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 15% | 200 |
2 | 30% | 200 |
3 | 50% | 200 |
4 | 75% | 200 |
5 | 100% | 200 |
課題カウントアップ:リズムアイコン(おすすめ度:B)
イベント「LIVE Infinity」の「合計リズムアイコン数●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。MAXまであげれば、進行スピードが2倍に。
LIVE Infinityの課題の中では比較的達成しやすいので、他の方針よりは優先度がちょっと落ちると思います。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 15% | 100 |
2 | 30% | 100 |
3 | 50% | 100 |
4 | 75% | 100 |
5 | 100% | 100 |
課題カウントアップ:フルコンボ(おすすめ度:A)
イベント「LIVE Infinity」の「フルコンボを●以上」の課題で、1LIVEあたりのカウントがアップします。1レベル振っておけば、進行スピードが2倍に。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 100% | 1500 |
営業
営業回数アップ(おすすめ度:A)
1日のうちに同じ営業に行ける最大回数が1回増えます。報酬が豪華なキャンペーン限定営業の回数が増えるメリットは大きいです。
Lv | 効果 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 同じ営業に行ける最大回数が1回アップ | 8000 |
営業時間短縮(おすすめ度:B)
営業完了までにかかる時間が短くなります。営業の終わる時間をしっかりチェックして、こまめに回せる人なら有用性があります。
Lv | 短縮率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 5% | 800 |
2 | 10% | 800 |
3 | 15% | 800 |
4 | 20% | 800 |
5 | 25% | 800 |
6 | 30% | 800 |
7 | 35% | 800 |
8 | 40% | 800 |
9 | 45% | 800 |
10 | 50% | 800 |
営業獲得プロデューサーExpアップ(おすすめ度:C)
営業で獲得できるExpがアップします。プロデューサーレベルはがむしゃらに上げる必要はないと思うので、優先度は低いです。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 700 |
2 | 16% | 700 |
3 | 24% | 700 |
4 | 32% | 700 |
5 | 42% | 700 |
6 | 52% | 700 |
7 | 64% | 700 |
8 | 76% | 700 |
9 | 88% | 700 |
10 | 100% | 700 |
営業獲得マニーアップ(おすすめ度:C)
営業で獲得できるマニーがアップします。営業の回数が限定されているので、金欠対策になるのかなーという疑問は残ります。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 3% | 600 |
2 | 6% | 600 |
3 | 9% | 600 |
4 | 14% | 600 |
5 | 19% | 600 |
6 | 24% | 600 |
7 | 29% | 600 |
8 | 36% | 600 |
9 | 43% | 600 |
10 | 50% | 600 |
営業追加アイテム獲得(おすすめ度:A)
営業で追加報酬がもらえます。イベント限定営業のうまみが増すのが嬉しいです。オートLIVEと営業とを活用すれば、時間のない人でも報酬SRをゲットしやすくなります。
Lv | 効果 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 営業で追加報酬が獲得できるようになる | 6000 |
その他
ルームアイテムディスカウント(おすすめ度:D)
ルームショップでのルームアイテム購入に必要なマニーが減ります。ルームいじりが好きで好きでたまらない方以外には、あまり必要がありません。
Lv | 軽減率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 5% | 200 |
2 | 10% | 200 |
3 | 15% | 200 |
4 | 20% | 200 |
5 | 25% | 200 |
6 | 30% | 200 |
7 | 35% | 200 |
8 | 40% | 200 |
9 | 45% | 200 |
10 | 50% | 200 |
獲得ゲームメダル数アップ(おすすめ度:D)
ゲームセンターのミニゲームクリア時にもらえるメダル数がアップ。
ゲームセンターで交換できる2D衣装は全部そろえておきたいもの。ですが、ミニゲームをプレイしなくても衣装分のメダルくらいは貯まります。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 200 |
2 | 16% | 200 |
3 | 24% | 200 |
4 | 32% | 200 |
5 | 42% | 200 |
6 | 52% | 200 |
7 | 64% | 200 |
8 | 76% | 200 |
9 | 88% | 200 |
10 | 100% | 200 |
ゲームメダル獲得上限アップ(おすすめ度:D)
ゲームセンターで毎月獲得できるゲームメダルの上限がアップします。そもそも上限があるのを知らない人も多そう。よっぽどのゲームセンターガチ勢のみ振りましょう。
Lv | アップ数 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 400000枚 | 100 |
2 | 500000枚 | 100 |
3 | 600000枚 | 100 |
獲得友情ptアップ(おすすめ度:D)
LIVEクリア時にもらえる友情ptが増えます。ここに振るくらいな報酬アップとかの方が美味しいと思う。
Lv | アップ率 | 必要場数pt |
---|---|---|
1 | 8% | 700 |
2 | 16% | 700 |
3 | 24% | 700 |
4 | 32% | 700 |
5 | 42% | 700 |
6 | 52% | 700 |
7 | 64% | 700 |
8 | 76% | 700 |
9 | 88% | 700 |
10 | 100% | 700 |
場数ptの振り直し方法
場数ptは初期化して、リセットできます。ただし、有償スタージュエルでしか購入できない「方針変更書」というアイテムが必要です。
方針変更書はショップで購入可能。くわしいやり方は以下の記事を参照してください。